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Game “Ghostbusters” compara gráficos de Wii e ‘360’

Este post não vai falar especificamente do game “Ghostbusters”, a ideia é comparar os gráficos do mesmo jogo em consoles diferentes. O Nintendo Wii não tem nos gráficos os seus melhores amigos, o diferencial do videogame é a jogabilidade, que não encontra concorrência atual. As capas do game “Ghostbusters”, versão Wii e Xbox 360, mostram a diferença absurda entre as capacidades gráficas dos consoles.

A versão da esquerda é a capa para Wii, com as caricaturas dos personagens, tudo muito divertido, mas essa história de gráficos infantis já me cansou faz tempo. A capa da direita é para Xbox 360, onde os personagens ganham feições mais realistas. E aí, qual sua opção?

Compare a evolução de gráficos de “Unreal Tournament”

Na época em que este jogo foi lançado eu não fazia nada, só queria saber de jogar Unreal. Não lembro se já existia [bp]Counter Strike[/bp], mas mesmo que existisse, eu não queria nem saber, preferia as armas futuristas de Unreal. Para ser sincero, pensei até que o jogo não iria progredir, mas a coisa andou pra frente!

Veja a diferença entre os gráficos do game: